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martes, 8 de noviembre de 2011

4.6 Panel de herramientas


Photoshop, Panel de Herramientas;

Seguro que esto le será útil a más de uno, aunque lo he visto en otras páginas, decidí hacer mi propia recopilación o resumen explicativo, de las funciones del Panel de herramientas en Photoshop.

Obs: La letra en mayúscula que aparece al inicio de cada párrafo es el comando a usar para llamar cada herramienta. Si deseamos seleccionar alguna herramienta que esté oculta se debe agregar la tecla mayúscula más la tecla de comando, así podrás seleccionar la herramienta en forma sucesiva.
M: Herramientas de selección. [diferentes posibilidades de selección]
Marco rectangular
Marco elíptico
Marco fila única
Marco columna única

V: Herramienta Mover. [para mover selecciones o capas completas]
L: Lazo [Herramienta de selección a mano alzada. El lazo poligonal, realiza polígonos de lados rectos. El lazo magnético, selecciona aprovechando la diferencia de tonos de la imagen]
Lazo
Lazo Poligonal
Lazo Magnético

B: Pincel [Herramientas de Pintura]
Pincel
Lápiz

W: Varita Mágica [Para seleccionar áreas por diferencias de tonales]

C: Recortar [Recorta la imagen en forma rectangular, desechando las áreas que quedan fuera]
K: Sector [Para dividir imágenes en sectores, destinados a formar parte de una celda o tabla en HTML]
Sector
Selección de Sector


Y: Pincel de historia [permite recuperar, en zonas determinadas, estados anteriores de la imagen. Usa la prestación Historia del programa, que guarda varios pasos anteriores de la imagen. El pincel de historia de arte realiza efectos artísticos.]
Pincel de historia
Pincel de historia de Arte

E: Borrador [Borra partes de la imagen. Borrador mágico borra aprovechando las diferencias de tono]
G: Bote de Pintura [Degradado realiza degradés en diferentes estilos. Bote de pintura pinta aprovechando las diferencias de tono]
Bote de Pintura
Degradado

R: Desenfocar [Desenfocar y Enfocar modifican precisión en los detalles de las imágenes. El dedo “desparrama” los colores de las imágenes como si fuera pintura fresca]
Desenfocar
Enfocar
Dedo

O: Subexponer [Subexponer y sobreexponer modifican el tono de las imágenes, oscureciéndolo
o aclarándolo. Esponja: satura o desatura los colores]

Subexponer
Sobreexponer
Saturar

T: Texto [Incorpora bloques de texto]
P: Pluma [Conjunto de herramientas para crear y modificar trazados]
Pluma
Pluma de Forma Libre
Añadir Punto de Ancla
Eliminar Punto de Ancla
Convertir Punto de Ancla

U: Rectángulo [Sirven para realizar formas vectoriales predeterminadas]
Rectángulo
Rectángulo redondeado
Elipse
Línea
Forma personalizada

N: Notas [Permite poner notas indicativas en la imagen, ya sea en texto o en audio. Pueden ser recordatorios o mensajes para otros operadores]
I: Gotario [Herramientas de medición y muestreo. El Cuentagotas permite tomar colores de determinadas zonas de la imagen. Muestra de color permite muestrear la composición de color de hasta cuatro puntos de la imagen. Sirve para retoques de color. Medición permite medir distancias y ángulos.]
Cuenta Gotas
Muestra de Color
Medición

Z: Zoom [Aumenta o disminuye la visión del lienzo, para mayor comodidad utilizar los comandos Ctrl + (signo más del teclado) y para disminuir Ctrl - (Signo menos del teclado)]
S: Tampón Clonar [Herramienta de clonación, permite corregir imperfecciones y hacer trucos]
Borrador
Borrador Mágico


http://www.editando.cl/2008/05/photoshop-panel-de-herramientas.html

4.5 Elementos de la ventana del Software de diseño

p-4: Terminología básica del Software para editar imagnes.


Explica para que se utiliza un editor de imágenes.

¿Que es una imagen digital? Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial.

¿Cuales son los tipos de imagenes digitales que existen y cuales son sus formatos o extensión del archivo de cada uno?
Tipos de Imágenes: Vectoriales: Las imágenes digitales pueden ser mapa de bits o vectoriales. Las imágenes vectoriales son gráficos formados a base de ...   [ + ]
Mapa de bits: Los archivos de las imágenes se guardan normalmente en forma de mapa de bits o mosaico de píxeles. Cada píxel guarda la información de color ...   [ + ]
Compresión de los archivos digitales: Los formatos de archivos digitales almacenan la información codificando toda la imagen cada píxel de forma ...   [ + ]
Formato de archivo Tiff: TIFF, viene de Tagged Image File Format, es un formato que lo desarrollo Aldus, una Compañía propiedad actualmente de Adobe. Es ...   [ + ]
Formato Raw: El formato RAW, sólo se encuentra disponible en cámaras digitales sofisticadas, indicadas para fotógrafos profesionales. Este formato ofrece ...   [ + ]
Formato de archivo BMP: Esta clase de formato lo utiliza el sistema de Windows y el Ms-Dos, para guardar sus imágenes. Este sistema de archivo puede ...   [ + ]
Eps Encapsulated Postscript: Este archivo lo ha desarrollado la compañía Adobe y se pueden guardar en este formato, tanto mapa de bits como imágenes ...   [ + ]
Psd, formato de archivo de photoshop: El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones ...   [ + ]
PDF, portable document format.: Este formato lo creó Adobe para poder intercambiar archivos entre diferentes sistemas operativos. Por ejemplo: un ...   [ + ]
JPEG y la fotografía digital: Este formato lo creó The Joint Photographers Experts Group. Es uno de los formatos más conocidos para la compresión de ...   [ + ]
Formato de archivo GIF: .GIF, es un formato de archivo bastante antiguo. Lo desarrolló Compuserve para su propia red comercial. Este tipo de archivo se ...   [ + ]
Formato PNG: Considerado un formato para sustituir al famoso .GIF, debido a que el PNG utiliza sistemas de compresión estándares gratuitos, como el método ...   [ + ]
Explica cada uno de los formatos de archivos. (.psd, .jfif, .jpg, png, .eps, .tif, .bmp, .gif, .svg, formatos raw (.crw y .cr2)
TIFF: es uno de los formatos de almacenamiento sin pérdidas que usan muchas cámaras digitales. También se usa en los programas de retoque de imágenes digitales. Es un formato de almacenamiento de la más alta calidad. Admite una profundidad de color de 64 bits, aunque gracias al uso de un algorítmo de compresión sin pérdidas consigue reducir su nivel de espacio.
RAW: se usa como alternativa a TIFF. Consiste en almacenar directamente la información que procede del sensor de la cámara digital. Si hubiera que convertirla a TIFF el proceso tendría una mayor demora y requeriría mayor espacio de almacenamiento. Los formatos RAW suelen ser distintos entre los fabricantes. Como inconveniente tiene que para poder trabajar con las imágenes en un PC o para imprimirlas hay que llevar a cabo su conversión a otro formato estándar, lo cual lleva un cierto tiempo. Sin embargo, el nivel de calidad que tienen las imágenes en RAW es semejante al de las imágenes TIFF
JPEG: es uno de los formatos más populares, siendo uno de los más usados también en Internet. Permite almacenar y transmitir las imágenes ocupando muy poco espacio, aunque con pérdidas de calidad. Afortunadamente se puede decidir el nivel de pérdidas (y por tanto de calidad) que se desea tener. Aún con los niveles de calidad más altos en JPEG el ahorro de espacio es considerable frente a, por ejemplo, un fichero TIFF
GIF: es el otro gran conocido de los internautas. Utiliza un algoritmo de compresión sin pérdidas. Sin embargo, la calidad en las imágenes no llega a ser muy alta por su limitada profundidad de color (sólo 8 bits). Permite transparencias e imágenes rodantes (que reciben el nombre de GIFs animados)
PNG: otro de los formatos de Internet, aunque no tan popular como los dos anteriores. Ha sido concebido como el sustituto de GIF, incrementando su profundidad de color (hasta los 48 bits) y usando un mecanismo de compresión sin pérdidas mejorado.
PSD: se trata del formato nativo del conocido programa de retoque fotográfico Photoshop. Admite capas, texto y almacena el estado de edición / manipulación en que puede haber quedado una imagen. Permite almacenar las imágenes con la calidad más alta, aunque a costa del uso de un gran espacio en disco.

¿Que es un mapa de bits?
Un mapa de bits, bitmap, pixmap, imagen matricial o imagen rasterizada es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.

¿Que es un gráfico vectorial?
Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.

¿Que es un Pixel?
Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

¿Que es un Vóxel?
El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.

¿Que es un Texel?
Un texel (contracción del inglés texture element, o también texture pixel) es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,[1] usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels.

¿Que es vectorizacion?
La rasterización es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una imagen de mapa de bits (bitmap).

¿Que es una resolucion de imagen?
La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.

Explica los sistemas para el color a las imagenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles? * Escala de grises , * RGB , * CMYK
En computación una escala de grises es una escala empleada en la imagen digital en la que el valor de cada píxel posee un valor equivalente a una graduación de gris. Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises, que van desde el negro más profundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta llegar al blanco.
La descripción RGB (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") de un color hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.
El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la impresión en colores.
Este modelo de 32 bits se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:
La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (pues imprimir cyan, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el objeto.

¿Cuales son los mejores programas para la edicion de imagenes?
Adobe Photoshop CS3
Corel Paint Shop Pro Photo
IrfanView 4.00
Photoscape 3.0

Paint.NET 3.10


http://www.digitalfotored.com/imagendigital/formatosarchivos.htm